13 juillet 2020

HOUSE RULES

Voici quelques-unes des House-rules que j'utilise lorsque je fais jouer des Chroniques de Körm. Ces choix se sont imposés à moi dans le sens où ils me permettent de mieux simuler et gérer les événements qui interviennent au cours des scenarii, afin qu'ils collent plus à l'univers du monde d'Eode.


CREATION DE PERSONNAGE
Détermination des caractéristiques:
4D4 + 2 (la répartition se fait dans l'ordre des tirages).

Calcul des points de vie:
- CON + DV (max) + 2/niveau (+ instinct de survie)

Restriction sur les races jouables:
Les personnages des Chroniques de Körm sont obligatoirement: Humains, Nains ou Demi-Elfes.

Restriction concernant les jeteurs de sorts:
Les pratiquants de la magie sont rares. Pour prétendre à l'une de ces classes, il faut un score minimum de 14 dans la caractéristique primordiale de sa classe de lanceur de sort et un minimum de 13 en INT. Les magiciens purs doivent avoir 16 en INT pour choisir de dédier leur vie aux arts magiques.


LES VOIES ET LES CAPACITES
Progression dans les voies:
- Il faut au moins 2 voies au rang 3 pour ouvrir un rang 4
- 3 voies au rang 4 pour ouvrir un rang 5

Malus de répétition de capacités
- en combat, l'utilisation répétées d'une capacité (2 x de suite) entraine un malus > le second jet se fait au D12, le troisième au D10, etc...

Instinct de survie:
Cette capacité octroie un bonus de 5 points de coup, une fois pour toute.


LE COMBAT
La riposte immédiate:
- lorsqu'un PJ, un PNJ ou un monstre est attaqué, il peut agir directement après son assaillant, quelle que soit sa valeur d'initiative.

Les bonus au Toucher:
- bonus différenciés
- limitation au niveau 10 après lequel les bonus au Toucher ne progressent plus

Attaques d'opportunité 


LA MAGIE
- utilisation des règles de mana 
- mana total
- coût aléatoire des sorts
- contrecoup


RYTHME DE PROGRESSION
Le rythme de progression des personnages est complètement expurgé de la notion de points d'expérience. Il est uniquement lié aux épisodes (sessions de jeu) vécue par les personnages.
- passer du (1) au (2) = 3 épisodes
- passer du (2) au (3) = 5 épisodes

Formule générale:
nombre d'épisodes à jouer pour parvenir au niveau supérieur = Niv (actuel) + Niv à (atteindre)  


Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire