Ces éléments ne conviendront pas nécessairement, j'en ai bien conscience, à tous les MJ. Pour autant ils sont déterminants et constituent les fondements même de cet univers. Les négliger reviendrait à passer à côté de tout le sel que peuvent procurer vos Chroniques de Körm !
Voici quelques-uns de ces déterminants qui forment les piliers de l'univers:
- La magie est rare et dangereuse, son pouvoir corrompt, (voir House Rules création de personnages, pré-requis pour jouer des lanceurs de sorts).
- Actuellement l'Empire du Soleil n'est plus que l'ombre de lui-même, rongé par la décadence. Son hégémonie est mise à mal par d'autres royaumes ainsi que la révolte de plusieurs baronnies autrefois vassales.
- Politiquement l'Empire fait penser à la Rome Antique. Un empereur tyrannique cohabite avec le Sénat impérial où siègent les politiciens ambitieux et les affairistes de tout poil.
- Tapis dans l'ombre, "le fantastique" n'est jamais très loin, mais les habitants ont parfois du mal à faire la différence entre les légendes populaires et le réel.
- Le niveau technologique est variable, sur l'étendue des terres d'EODE. Ainsi on peut croiser, sur le continent principal de Soppol, des factions civilisées qui maîtrisent l'usage de la poudre aussi bien que des tribus sauvages indigènes, dont les armes sont en os. Il en va de même pour la disparité architecturale et l'utilisation de certaines machines, plus ou moins sophistiquées.
- D'une manière générale, le monde d'EODE est âpre et les conditions de vie et de survie sont difficiles pour beaucoup.
- Les joueurs n'incarnent pas des Super-Héros aux pouvoirs formidables issus d'une certaine élite.
- Tout ce conquiert par la force de l'épée, la puissance de la magie et la roublardise éclairée.
- Il n'existe pas d'objets magiques génériques, chaque objet est unique, il a souvent un nom et toujours une histoire.
- La frontière entre les magiciens et les prêtres est beaucoup plus floue que dans la plupart des JDR med-fan.
- Pour les peuples d'EODE, le doute subsiste quant à l'existence réelle ou phantasmée des divinités. Certains pensent qu'il ne s'agit que d'inventions machiavéliques dont les prêtres abusent pour assoir leur autorité.
- Les religions reposent sur le concept de la Foi, et il parfois difficile de faire la différence entre une religion "officielle" et une organisation sectaire.
- Lorsque les divinités sont évoquées, il s'agit de la façon dont elles sont perçues et de tout ce que les différentes églises et les croyances populaires ont aggloméré autour.
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